segunda-feira, 10 de junho de 2013

WikiPad Gaming Tablet chega ao mercado neste mês por US$ 249

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WikiPad Gaming Tablet chega ao mercado neste mês por US$ 249 
Depois de muito tempo de espera, o tablet WikiPad finalmente vai chegar ao mercado norte-americano. O aparelho criado especialmente para quem adora games portáteis possui tela de 7 polegadas e um sistema de controle integrado, que agrega botões físicos para permitir muito mais facilidade nas partidas. E os componentes de hardware prometem ótima qualidade para os consumidores.
Além da tela de 7 polegadas e resolução de 1280x800 pixels, o aparelho terá processador NVIDIA Tegra 3 e Android 4.1 Jelly Bean. Ele também conta com 1 GB de memória RAM e 16 GB para o armazenamento de arquivos e aplicativos. Chegando ao mercado no dia 11 deste mês pelo preço de US$ 249 — que já havia sido cogitado —, o WikiPad pode conseguir boas vendas se oferecer realmente o que vem prometendo.
Vale dizer que a existência do WikiPad era um mito até a confirmação das revendedoras. Ele foi anunciado há muito tempo e, desde a primeira exibição, já mudou bastante. A principal está na tela, que possuía 10 polegadas no projeto original. A redução para 7 polegadas  foi necessária para que  ele conseguisse chegar às lojas pelo preço de US$ 249 dólares (R$ 527).


PlayStation 4 chegará ao Brasil junto com lançamento internacional

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PlayStation 4 chegará ao Brasil junto com lançamento internacionalAmpliarAndrew House e Jack Tretton apresentam primeiro PS3 nacional em evento
Embora a Sony tenha centrado seu evento na produção nacional do PlayStation 3, o que realmente pegou muita gente de surpresa foi a confirmação de que o PS4 chegará ao país na mesma data do lançamento internacional, eliminando de uma vez por todas a espera de anos para a chegada oficial do console ao país.
O anúncio foi feito pelo gerente geral da Sony Computer Entertainment da América Latina, Mark Stanley, que garantiu durante o evento realizado na noite de ontem em São Paulo que os brasileiros poderão adquirir o sistema de nova geração ao mesmo tempo que jogadores em Nova York, por exemplo. Para quem já estava esperando cruzar continentes para conferir a novidade, trata-se de uma excelente novidade.
No entanto, Stanley não comentou exatamente quando isso deve acontecer, já que o lançamento do sistema ainda permanece sem data definida — algo que deve ser revelado somente durante a apresentação da empresa durante a E3, no próximo mês. O preço é outra grande incógnita.
Algumas dessas respostas dedicadas ao mercado nacional podem ser apresentadas durante a Brasil Game Show, evento que acontece em São Paulo no mês de outubro e que, de acordo com a Sony, terá o PS4 para que o público possa testá-lo. Em outras palavras, trata-se de um excelente momento para divulgar o valor pelo qual ele chegará às lojas.

Made in Brasil?

Outra questão que surgiu após a revelação era sobre a possibilidade de o PlayStation 4 ser fabricado em terras tupiniquins, o que poderia tornar o produto bem mais acessível para o jogador brasileiro — que ainda tem pesadelos com o preço pelo qual o PS3 chegou por aqui.
No entanto, o gerente geral da marca foi menos claro em sua declaração. Segundo ele, o console não será produzido no Brasil em seu lançamento, jogando no ar a chance de o console ser montado na Zona Franca de Manaus algum tempo depois.

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Novo Xbox terá aplicativo de interação para smartphones e tablets

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Um documento vazado no site VGLeaks pode ter revelado o aplicativo de interação do novo Xbox para tablets e smartphones Android, iOS, Windows Phone e Windows 8. Ele é chamado de Xbox Companion, mas não se sabe se esse será o nome oficial. Basicamente, ele seria a versão do Smart Glass para o novo console.
A grande novidade é que o aplicativo pode reproduzir não apenas conteúdos em Java ou HTML relacionados ao console, mas também gráficos do próprio hardware – assim como acontece no GamePad, do Wii U.
Para que isso aconteça, o processamento seria compartilhado entre os dispositivos e o bitrate da projeção diminui, mas sem prejudicar a qualidade da transmissão. O console ainda terá acesso a certas funções do gadget, como toques na tela, acelerômetro, giroscópio e inserção de textos.
Para utilizar o Xbox Companion, o mínimo recomendado pelo documento é uma conexão WiFi de 6 Mbps. O texto não revela o nome do aparelho, chamando o console de Durango, codinome usado internamente para o projeto.
Para mais novidades, não perca a revelação do novo Xbox amanhã (21), a partir das 13 horas e 45 minutos no Baixaki Jogos.

Microsoft deve trazer uma enxurrada de exclusivos na E3 2013

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O podcast do Major Nelson não trouxe apenas a revelação de que o novo Xbox poderia ser lançado em um feriado. Nele, Aaron Greenberg também avisou que podemos esperar um enorme número de títulos exclusivos sendo lançados pela empresa – algo que a Microsoft definitivamente está precisando, visto que suas exclusividades atuais são apenas Halo, Gears of War e Forza.
Quais são esses novos exclusivos, ainda vamos demorar um pouco para saber, já que Greenberg não mencionou um nome sequer (e pensando bem, ter um game revelado em um podcast pode não ser uma ideia exatamente eficiente).
Ao menos o executivo disse quando poderemos ser informados disso: segundo ele, as novidades devem ser exibidas apenas na E3 2013. “Na E3, quero dizer, se você é um gamer, vão ser toneladas de exclusivos, premières mundiais”, declarou.

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Venda de games nos EUA só deve crescer com GTA 5 e novos consoles, diz analista

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Nesta quinta-feira (18), o órgão NPD Group vai revelar os dados de vendas na indústria dos games nos Estados Unidos – e eles não devem ser nada animadores, de acordo com o analista Arvind Bhatia, da agência Sterne Agee.
Em uma conversa com investidores, Bhatia disse que março deve ser um mês para ser esquecido, já que as vendas devem ter caído de 10% a 15%. E fica pior: a situação deve ser a mesma até setembro, com a possível chegada de Grand Theft Auto V, ou com o anúncio oficial e o lançamento dos próximos consoles de Sony e Microsoft.
Nem mesmo as grandes atrações do mês conseguiriam mudar esse panorama: BioShock Infinitenão deve passar das 750 mil cópias vendidas para Xbox 360 e PS3 (o NPD Group não contabiliza games para PC) e Tomb Raider, apesar do sucesso de estreia, não manteve o mesmo ritmo nas semanas seguintes.

Revelada a capa de Beyond: Two Souls

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Embora esteja com o lançamento marcado para outubro de 2013, Beyond: Two Souls já ganhou a sua capa. De acordo com o PlayStation Blog, a empresa trabalhou em conjunto com a Quantic Dream para escolher uma imagem que parecesse “cinematográfica” o bastante, e também fosse capaz de passar a carga da jornada emocional na qual o game promete levar o jogador.
Na postagem do blog, é dito que foi um grande desafio escolher a imagem, como procurar uma agulha no palheiro. Afinal, Beyond: Two Souls mostra absolutamente todo o percurso da vida da protagonista, então qual seria o melhor momento, idade e cenário para retratá-la. A imagem escolhida mostra Jodie no olho da tempestade, porém em paz, o que retrata a sua constante batalha com incrível dom que ela recebeu.

Bungie fala um pouco mais sobre o novo Destiny

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A Bungie está preparando uma nova propriedade intelectual a ser lançada no mercado possivelmente ainda no final deste ano e que também pretende acertar a próxima geração dos consoles. No entanto, desde que Peter Molyneux popularizou a desconfiança de quaisquer informações provenientes dos bastidores da produção de games, a companhia aproveitou para ir liberando homeopaticamente pequenos teasers de conteúdo sobre a vindoura obra.
Felizmente, Joseph Staten, roteirista e diretor de design e Christopher Barrett, o diretor de arte da mais nova produção da desenvolvedora finalmente deram uma grande entrevista para explicar um pouco mais sobre Destiny. As informações foram fornecidas com exclusividade ao site AusGamers, que aproveitou para tentar saber o máximo possível sobre o enredo do título —
Com o legado da poderosa franquia Halo nas costas, os desenvolvedores da Bungie puderam explorar quase livremente todas as áreas que tiveram vontade em Destiny. Staten e Barret descrevem o projeto como sendo o primeiro shooter em um mundo compartilhado (“Shared-world shooter).
Destiny pretende jogar pela janela todos os paradigmas de jogos FPS, incluindo a ideia de um menu de apresentação principal. Além disso, tudo acaba sendo mais divertido quando você está jogando ao lado de seus amigos. E é exatamente por essa razão que a campanha de principal do título não visa ser uma experiência solitária.
Anos de jogatina
Outra particularidade que certamente será um dos atrativos principais de Destiny é a campanha que terá duração de 10 anos (na história). A aparência do mundo futurista deve ficar em um patamar mais ou menos como “quando Senhor dos Anéis encontra Star Wars”. Ainda assim, os ambientes são baseados em futuros possivelmente reais que podem nortear a humanidade, sempre pensando em um enredo coerente.
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A entrevista integral ainda traz muito, mas muito mais novidades para quem está se mordendo de curiosidade para conhecer o novo jogo da Bungie. Se for esse o se caso, faça a si mesmo o favor de clicar aqui, pegar um dicionário de inglês ao seu lado, e descobrir várias novidades sobre a nova propriedade intelectual.
Infelizmente ainda não sabemos quando o game será lançado. Em todo caso, Destiny deve ter versões para Xbox 360 e PlayStation 3, sendo que PlayStation 4 e o novo console da Microsoft também sejam contemplados em um futuro próximo. Vale lembrar que a desenvolvedora pretende fazer as primeiras demonstrações do game durante a Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano. Agora a coisa ficou séria”

Quem sou eu

uma pessoa que nao desiste nunca